兵種 |
騎兵・槍兵・弓兵・歩兵・攻城兵の5種類があります。 |
騎兵 |
移動速度が最も速く、一定距離を走るとオーラを纏った"突撃"状態になり、
防御力が上がって弓矢のダメージを軽減できます。
この状態で敵に接触すると、通常よりも大ダメージを与えられます。
但し、槍兵の無敵槍に突撃すると迎撃され、大ダメージを受けてしまいます。
地形に弱く、森や岩場などでは動きが遅くなります。
城攻撃力は全兵種の中で一番低いです。
魏軍と西涼軍に多いです。 |
槍兵 |
兵の前方に発生する無敵槍で、移動速度の速い部隊(特に突撃状態の騎兵)を
攻撃すると"迎撃"状態になり、通常より大ダメージを与えられます。
また、無敵槍が出た状態でカードを左右に振ると、敵に槍部分のみを連続ヒットさせられます。
(ちなみに、これを手動車輪とかワイパーと呼んでいます。)
但し、乱戦状態では無敵槍は消えてしまいます。
移動速度は遅く、弓攻撃を受けやすいので、弓兵に弱いです。
城攻撃力はかなり高めです。
蜀軍に多く見られますが、魏軍や他勢は少なく、西涼軍には無い兵種です。 |
弓兵 |
矢を放つことで離れている敵を攻撃できますが、移動している時は攻撃できません。
射程距離は武将カードの縦2枚分で、敵が射程距離内に入ってくると自動的に攻撃を始めます。
攻撃対象を変えたい時は、その相手にカードを向けることで攻撃します。
混戦状態になると、矢を放つことができなくなります。
移動速度の遅い槍兵に強いですが、移動速度の速い騎兵にはダメージを与えにくく、
接近戦にはとても弱いです。
移動速度は普通で、城攻撃力は槍兵と同じくらいです。
呉軍に多く見られますが、蜀軍にはとても少ない兵種です。 |
歩兵 |
長所・短所が特にないオールマイティーな兵種で、武将コストが低いのも特徴。
移動速度・城攻撃力ともに弓兵と同じくらいです。
全勢力に見られますが、特に他勢に多く見られる兵種です。 |
攻城兵 |
移動速度は全兵種の中で1番遅いですが、城攻撃力は全兵種の中で1番高いです。
騎兵と同じで地形効果を受けやすく、森・沼・岩場では移動速度が遅くなります。
魏・呉・蜀軍にしか見られない兵種で、数はとても少ないです。 |